Doutorando no ProDEI na Faculdade de Engenharia da Universidade do Porto onde leciona atualmente disciplinas do Mestrado Integrado em Engenharia Informática e Computação.
Atualmente, trabalha em investigação na área da computação gráfica e processamento de imagem ligadas à indústria cinematográfica e de videojogos, estando envolvido num projeto internacional que visa o desenvolvimento de um jogo para crianças com autismo.
Foi um dos fundadores do Núcleo Estudantil de Computação Gráfica da FEUP (NeCG-FEUP), tendo estado envolvido na direção do mesmo até 2009. Recebeu uma menção honrosa no prémio Great Minds Great Efforts da Microsoft e o 2.º lugar (Prémio Escola) no concurso ‘Porto em 3D’. Trabalhou ainda no desenvolvimento do European Satellite Moon Orbiter (ESMO) levado a cabo pela European Space Agency (ESA). Membro da Comissão organizadora da Conferência de Ciências e Artes dos Videojogos (2011).

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